Jeden týden. Jedna sezona. Příběh vašeho klubu se vyvíjí rychle.
Vytvořte si vlastní fiktivní fotbalový klub, sestavte kádr 30 hráčů, dražte nové talenty a probojujte se z národní ligy až do Světových Lig.
Každý zápas se odehraje živě přibližně za pět minut — jedna fotbalová minuta každé tři sekundy. Sledujte góly, karty, zranění, střídání a rozhodnutí VAR, zatímco hrajete.
Silnější týmy mají výhodu. Překvapení přesto rozhodují sezony.
Vytvořte klub a získejte svůj první kádr.
Živé zápasy a tabulky jsou otevřené všem—bez účtu a bez stahování. Zaregistrovat se (e-mailem nebo přes Google) je potřeba jen tehdy, když chcete spravovat vlastní klub.
Zvolte název a město klubu—systém rozpozná zemi. Pokud město existuje ve více zemích, potvrdíte tu správnou.
Engine vytvoří kádr 30 hráčů ze země vašeho klubu, každý začíná s hodnotou 100. Nelíbí se vám vygenerované jméno? Změňte ho až pětkrát.
Zvolte tři dresy—DOMÁCÍ, VENKOVNÍ a NÁHRADNÍ—s jejich barvami a vzory. Poté vyberte herní systém, například 4-4-2 nebo 3-5-2, a ofenzivní nebo defenzivní přístup. Herní nastavení lze změnit před zápasem.
Při vytváření klubu si můžete volitelně zvolit sponzora na dresu. Sponzorovaný klub dostává Bonus za Sponzora na Dresu — 500 kreditů na začátku každé sezony.
Odešlete klub k posouzení. Po schválení se vytvoří znak klubu a tým je připraven vstoupit do příští sezony. Pokud je potřeba něco změnit, dostanete zprávu s vysvětlením.
Jakmile je váš klub schválen, získáte jednorázový Uvítací Bonus — 1 000 kreditů. Tyto kredity můžete ihned využít k podání prvních nabídek v Players Pool.
Začněte lokálně a probojujte se do Světových Lig.
Na vrcholu jsou Světové Ligy 1, 2 a 3, každá se 16 týmy. Pod nimi má každá země vlastní národní ligy, například Rumunsko Liga 1 nebo Peru Liga 1. V případě potřeby se vytvářejí další divize a každá liga může obsahovat nejvýše 16 týmů.
Váš klub začíná v ligovém systému vlastní země—španělský klub nikdy neskončí ve francouzské národní lize. Pokud má vaše národní liga málo soupeřů nebo žádné, váš klub se může stát mistrem s kratším rozpisem—nebo dokonce bez odehrání ligového zápasu—a postoupit do kvalifikace do Světových Lig.
Světová Liga 1 určuje mistra světa, druhé a třetí místo. Na konci každé sezony: - Světová Liga 1: poslední 3 sestupují do Světové Ligy 2 - Světová Liga 2: první 3 postupují · poslední 3 sestupují - Světová Liga 3: první 3 postupují · posledních 6 sestupuje do Ligy 1 svých zemí Rumunský klub sestupující ze Světové Ligy 3 se vrací přímo do Rumunsko Liga 1.
Každý mistr národní Ligy 1 vstupuje do víkendové kvalifikace o 6 volných míst ve Světové Lize 3. Každý pár se hraje na dva zápasy—jeden doma a jeden venku. Pokud je celkové skóre nerozhodné, o vítězi rozhodne prodloužení a v případě potřeby penaltový rozstřel. Když to vyžaduje počet zúčastněných mistrů, země nejvýše umístěné v žebříčku FIFA dostávají volný los do další fáze.
Předpokládejme, že 20 národních mistrů soutěží o šest míst. - Fáze 1: 16 nejníže umístěných zemí hraje osm párů na dva zápasy - Čtyři nejvýše umístěné země dostávají volný los - Fáze 2: osm vítězů se připojí ke čtyřem týmům s volným losem a hraje šest párů - Šest vítězů postupuje do Světové Ligy 3 - Vyřazené kluby se vracejí do Ligy 1 svých zemí
Kompletní liga se 16 týmy hraje 30 kol, v nichž každý klub hraje s každým soupeřem jednou doma a jednou venku. Národní ligy s menším počtem týmů hrají kratší rozpis. Klub sám ve své lize je přesto vyhlášen mistrem a postupuje do kvalifikace. Výhra = 3 body · Remíza = 1 bod · Prohra = 0 bodů
Když týmy skončí se stejným počtem bodů, rozdělí se v tomto pořadí: - Rozdíl skóre - Vstřelené góly - Počet výher - Méně červených karet - Méně žlutých karet - Los Klub na prvním místě je vyhlášen mistrem, i když je jediným týmem ve své lize.
Mezi oficiálními koly se můžeš přidat k Přátelské sérii — miniturnaji až 6 klubů, kde se každá dvojice utká dvakrát a zápas začíná každých 15 minut. Otevři FRIENDLY ve sloupci lig, stiskni RESERVE A PLACE a potvrď krátce před startem. Každý odehraný zápas přinese 10 kreditů; vítěz série získá dalších 30 za zápas. Pokud se nikdo další nepřidá, stejně dostaneš 10 kreditů a Priority Entry na později. Hodnoty hráčů a skutečná zranění se počítají jako v oficiálních zápasech, zatímco karty přinášejí tresty jen pro přátelské zápasy.
Před svou první sérií v sezoně můžeš ochránit až 6 hráčů — celou sezonu vynechávají každý přátelský zápas, v bezpečí před zraněními a změnami hodnoty. Všechny výsledky se promítají do sezonního Přátelského žebříčku. Na konci sezony získají 3 nejlepší způsobilé kluby ze zóny zemí Qualifications Wildcard — bonusový vstup do kvalifikace World League 3. Klub, který postoupí normálně, si své místo ponechá a divoká karta se nikdy nepředává dál.
Sledujte každý zápas živě.
Engine hraje každý zápas automaticky. Jedna fotbalová minuta trvá přibližně tři sekundy, takže celý zápas trvá zhruba pět minut. Pro každou minutu zápasu engine vybírá z tabulky 1 000 možných políček událostí—góly, karty, ofsajdy, fauly, střely a další. Některá políčka jsou prázdná, takže ne každá minuta přinese viditelnou událost.
Síla týmu se dělí na ÚTOK a OBRANU. Útočníci vkládají celou svou hodnotu do ÚTOKU, záložníci dělí hodnotu 50/50, zatímco obránci a brankář vkládají celou hodnotu do OBRANY. Čím větší je vaše výhoda v ÚTOKU nad OBRANOU soupeře, tím více potenciálních událostí GÓL váš tým dostává.
Když má každý hráč hodnotu 100 v rozestavení 4-4-2: - ÚTOK: 2 útočníci (200) + polovina hodnoty 4 záložníků (200) = 400 - OBRANA: polovina hodnoty 4 záložníků (200) + 4 obránci (400) + brankář (100) = 700
Před každým kolem engine rozdělí vašich 30 hráčů na BEST 11, BENCH a OFF. BEST 11 obsahuje základní sestavu, BENCH obsahuje 11 náhradníků a OFF obsahuje osm zraněných, vyloučených nebo méně hodnotných dostupných hráčů. Váš kapitán dostává bonus +30% k základní hodnotě.
Aktivace PRESENT dává vašemu týmu +10% ÚTOKU a +10% OBRANY, dokud je bonus aktivní. Viz Spravujte Klub o tom, kdy a jak jej aktivovat.
Hodnoty hráčů se během zápasu mění živě. Mladí hráči mohou z nervozity začít pod svou plnou hodnotou a poté se v průběhu zápasu zlepšit. Hráči kolem 30 let mohou díky zkušenostem začít nad svou běžnou hodnotou a poté kvůli únavě postupně klesat.
Engine provádí střídání automaticky, maximálně pět střídání ve třech oknech. Náhradníci mohou nahradit zraněné, přinést svěží nohy, pomoci udržet náskok nebo podpořit hledání gólu.
Když je hráč vyloučen, hodnota každého zbývajícího hráče toho týmu se sníží: - první chybějící hráč: −25% - druhý: dalších −15% - třetí: dalších −10% Pokud je vyloučeno pět hráčů, zápas se zastaví a soupeř dostane výhru 3–0. Zranění po vyčerpání všech střídání uplatňuje stejné srážky za chybějícího hráče.
Centrální banner ukazuje znaky klubů a oba týmy. Pod ním dvě miniaturní hřiště ukazují hráče DOMÁCÍCH a HOSTŮ, jejich lavičky a barvy dresů, zatímco mezi nimi běží živý kanál událostí. Klikněte na kteréhokoli hráče na hřišti a otevřete jeho informační kartu. Aktuální hodnoty ÚTOKU a OBRANY se aktualizují po celý zápas, a když váš tým skóruje, vlna v barvách vašeho dresu zaplaví obrazovku.
Sledujte zápasy třemi způsoby: - LIVE—vždy zdarma - REPLAY—sledujte kterýkoli dokončený zápas za 1 kredit - AUTOREPLAY—vybrané důležité zápasy zobrazované automaticky po skončení denního živého programu AUTOREPLAY vybírá pozoruhodné dokončené zápasy podle úrovně ligy, pozice v tabulce a počtu vstřelených gólů. Každý REPLAY je identický s původním zápasem LIVE.
Vyberte sestavu, kapitána a další kroky.
Klikněte na ACCOUNT v horní liště a otevřete osobní zónu klubu. Nahoře najdete název účtu, tlačítko PRESENT a Logout, následované záložkami Team · Players · Credits · Sponsor · Refer · Settings · Contact.
Zobrazte vizuální identitu klubu, včetně jeho znaku, vašich hráčů v dresech a obecných informací o týmu.
V Players připravte tým na příští zápas změnou herního systému a nahrazením až tří hráčů z pole hráči z lavičky. BEST 11, BENCH a OFF jsou vysvětleny v Hrajte DanFootball.
Pokud si sami nevyberete, engine automaticky zvolí vašeho nejhodnotnějšího hráče jako kapitána. Kdykoli můžete zvolit jiného hráče. Kapitán dostává bonus +30% k základní hodnotě.
Aktivujte PRESENT do jedné hodiny před výkopem, abyste dali týmu +10% ÚTOKU a +10% OBRANY. Bonus zůstává aktivní jednu hodinu a může ovlivnit každý zápas, který začne, dokud je aktivní.
Zobrazte každého hráče, který je aktivní—nebo byl součástí vašeho klubu během aktuální sezony—s jeho zápasy, góly, asistencemi, žlutými kartami, červenými kartami, zraněními a stavem vyloučení.
Pět žlutých karet znamená zastavení činnosti na příští zápas. Červená karta může znamenat zastavení činnosti na jeden nebo více zápasů, podle závažnosti přestupku a disciplinární historie hráče. Zranění mohou hráče rovněž vyřadit na několik kol.
Použijte SELL k nabídnutí hráče s hodnotou nad 100, pokud není zraněný ani vyloučený. Proces dražby a rozdělení vítězné nabídky jsou vysvětleny v Credits & Players Pool.
- Credits — kompletní historie vašich transakcí - Sponsor — informace o sponzoringu dresu a ligy - Refer — váš doporučující kód a odměny - Settings — profil, heslo a možnosti účtu - Contact — pošlete zprávu administrátorům
Najděte ligy, tabulky, zápasy a Players Pool.
Na širokém displeji jsou všechny čtyři sekce viditelné najednou. Na mobilu se zobrazují po jedné a lze je otevřít čtyřmi tlačítky dole na obrazovce.
Ukazuje aktuální sezonu a odpočet do další. Otevřete Archive a znovu si prohlédněte dokončené sezony, včetně konečných tabulek, záznamů zápasů a příběhů sezony. Pod nimi jsou tři Světové Ligy, FRIENDLY, vaše Preferred národní ligy, všechny dostupné Země a Qualifications, když jsou aktivní. Kvalifikace je vysvětlena v Soutěž.
Otevře vybranou ligu a ukáže její kompletní rozpis, viditelný předem. Během živé hry se výsledky aktualizují v reálném čase, včetně výsledků ostatních zápasů stejného kola. Můžete také vidět živou tabulku nebo otevřít kompletní Rankings.
Otevře vybraný zápas a ukáže statistiky týmů, střídající se karty výsledků a prezentaci zápasu. Zápasy lze sledovat LIVE, přes REPLAY nebo v AUTOREPLAY. Tyto režimy jsou vysvětleny v Hrajte DanFootball.
Ukazuje dostupné hráče, řaditelné podle zbývajícího času, hodnoty nebo pozice. Každá nabídka ukazuje hodnotu hráče a zbývající čas. Zde také podáváte nabídky. Systém dražby je vysvětlen v Credits & Players Pool.
- ADD YOUR TEAM — vytvořte a odešlete svůj klub - ACTIONS — zvuky, vizuální motiv, tento průvodce, New Teams, žebříčky Best Of, sponzoring a nákup kreditů - CREDITS — váš aktuální zůstatek a historie transakcí - ACCOUNT — osobní zóna klubu, vysvětlená v Spravujte Klub
Vydělávejte kredity, dražte chytře a posilujte kádr.
- Uvítací Bonus — 1 000 kreditů, když je váš klub schválen - Sezonní Bonus — 1 000 kreditů na začátku každé sezony - Bonus za Sponzora na Dresu — 500 kreditů na začátku každé sezony, pokud má klub sponzora na dresu - Bonus za Doporučení — 100 kreditů, když pozvaný uživatel zaregistruje klub vaším doporučujícím kódem; nový uživatel také dostane 100 kreditů - Ceny Světové Ligy 1 — 3 000 / 2 000 / 1 000 kreditů za první, druhé a třetí místo Mistr Světové Ligy 1 navíc dostává dodatečný fond cen vytvořený z prodejů hráčů.
Každý hráč je nabízen po sedm dní. Můžete dražit kteréhokoli hráče silnějšího než váš aktuálně nejslabší hráč na této pozici. Pokud vás jiný manažer přeplatí, vaše kredity jsou automaticky vráceny.
Noví hráči jsou přidáváni pravidelně, většina se objevuje v nízkých a středních hodnotových pásmech. Jen asi 1% se objevuje v nejvyšším pásmu, 801–1000. - 101–200: přibližně 24% - 201–300: přibližně 35% - 301–400: přibližně 25% - 401–600: přibližně 10% - 601–800: přibližně 5% - 801–1000: přibližně 1%
Pokud jste na konci nabídky stále nejvyšším dražitelem, vaše kredity se utratí a hráč se připojí k vašemu kádru 30 a nahradí vašeho nejslabšího hráče na stejné pozici.
- GK — brankář - DL, DC, DR — levý obránce, střední obránce, pravý obránce - ML, MC, MR — levý, střední, pravý záložník - FL, FC, FR — levý, střední, pravý útočník
Pokud je hodnota nahrazeného hráče 100 nebo nižší, je označen jako RETIRED. Pokud je nad 100, vrací se do Pool pro jiného manažera—ale vy nedostanete žádné kredity z tohoto automatického prodeje.
Použijte SELL k nabídnutí kteréhokoli ze svých hráčů s hodnotou nad 100 (nezraněného ani nevyloučeného). Když je hráč prodán, ponecháte si 50% vítězné nabídky; zbylých 50% jde do fondu cen Světové Ligy 1.
Každý SELL přidá svých 50% do rostoucího fondu. Na konci sezony celý fond připadne mistru Světové Ligy 1—pouze týmu na prvním místě—kromě základní ceny 3 000. Druhý a třetí dostanou jen základní cenu.
Kdykoli můžete koupit další kredity přes PayPal nebo Stripe. Některé balíčky kreditů obsahují kredity navíc, které vám umožní získat více než standardní množství zahrnuté v nákupu.
Určité balíčky PayPal a Stripe obsahují další bonusové kredity. Přesná částka se zobrazí před dokončením nákupu.
Máte produkt, web nebo firmu? Můžete dražit sponzoring dresu týmu nebo celé ligy a vaše značka se tam zobrazí. Musíte skutečně vlastnit to, co propagujete. Alkohol, tabák, hazardní hry a obsah pro dospělé nejsou povoleny.
Sponzoring ligy: - Světová Liga 1 — 30 000 kreditů - Světová Liga 2 — 25 000 kreditů - Světová Liga 3 — 20 000 kreditů Sponzoring dresu týmu: - Tým Světové Ligy 1 — 5 000 kreditů - Tým Světové Ligy 2 — 3 000 kreditů - Tým Světové Ligy 3 — 1 000 kreditů
Každý pohyb kreditů je zaznamenán—bonusy, ceny, nabídky, vrácení, nákupy, záznamy a prodeje—každý s jasným popisem a částkou. Otevřete ji v záložce Credits.
Sledujte své hráče každou týdenní sezonou.
Sezona trvá jeden týden a představuje jeden rok ve hře. Nová sezona začíná každé pondělí.
Zápasy Světových Lig začínají v 19:00 GMT. Zápasy Národních Lig začínají ve 21:00 místního času, podle časového pásma hlavního města dané země. V plných dnech se hraje až pět kol od pondělí do soboty, s 15minutovými odstupy. Výkop Světové Ligy ve vašem časovém pásmu: {localTime}
Kvalifikace se hraje o víkendu, podle počtu fází vyžadovaných pavoukem. Přechod sezony probíhá každé pondělí v 00:00 GMT. Krátce poté dostanete email s výsledky sezony vašeho týmu.
Po výhře tři náhodně vybraní hráči získají +3, +2 a +1 hodnoty. Po prohře tři náhodně vybraní hráči ztratí −3, −2 a −1. Výsledky zápasů nikdy nemohou snížit hráče pod normální minimální hodnotu 100.
Při každé změně sezony všichni hráči zestárnou o rok. Přibližně od 33 let jejich hodnota začíná klesat—zpočátku asi 10% za sezonu, poté rychleji přibližně od 36 let. Když hráč klesne pod 100, stane se RETIRED a je nahrazen novým hráčem s hodnotou 100 ze země vašeho klubu.
Tresty se plně přenášejí do nové sezony. Zranění se během přestávky mezi sezonami zahojí o jedno kolo, zatímco všechny počty žlutých a červených karet se vynulují.
DanFootball používá automatické ochrany proti podvádění k odhalení zneužívání více účtů. Potvrzené podvádění může vést k zápasům prohraným 3–0 a v závažných případech k zastavení činnosti až na celou sezonu.