Bir hafta. Bir sezon. Kulübünüzün hikâyesi hızlı ilerler.
Kendi kurgusal futbol kulübünüzü oluşturun, 30 oyunculuk bir kadro kurun, yeni yeteneklere teklif verin ve ulusal bir ligden Dünya Liglerine kadar yolunuzu açın.
Her maç yaklaşık beş dakikada canlı olarak akar — her üç saniyede bir futbol dakikası. Oynarken golleri, kartları, sakatlıkları, değişiklikleri ve VAR kararlarını izleyin.
Daha güçlü takımlar avantajlıdır. Yine de sürprizler sezonların kaderini belirler.
Kulübünüzü oluşturun ve ilk kadronuzu alın.
Canlı maçlar ve puan durumları herkese açıktır—hesap ve indirme gerekmez. Yalnızca kendi kulübünüzü yönetmek istediğinizde kaydolmanız (e-posta veya Google ile) gerekir.
Kulübünüzün adını ve şehrini seçin—sistem ülkeyi algılar. Şehir birden fazla ülkede varsa, doğru olanı onaylarsınız.
Motor, kulübünüzün ülkesinden 30 oyunculuk bir kadro oluşturur; her biri 100 değeriyle başlar. Oluşturulan bir isim hoşunuza gitmedi mi? Beş kereye kadar değiştirin.
Üç forma seçin—İÇ SAHA, DEPLASMAN ve YEDEK—renkleri ve desenleriyle. Ardından oyun sisteminizi (örneğin 4-4-2 veya 3-5-2) ve hücum ya da savunma yaklaşımını seçin. Oyun ayarınız bir maçtan önce değiştirilebilir.
Kulübünüzü oluştururken isteğe bağlı olarak bir forma sponsoru seçebilirsiniz. Sponsorlu bir kulüp, her sezon başında 500 kredilik Forma Sponsoru Bonusu alır.
Kulübünüzü incelemeye gönderin. Onaylandığında kulüp armanız tasarlanır ve takımınız bir sonraki sezona girmeye hazır olur. Bir şeyin değişmesi gerekiyorsa, nedenini açıklayan bir mesaj alırsınız.
Kulübünüz onaylandığında, tek seferlik 1.000 kredilik Hoş Geldin Bonusu alırsınız. Bu kredileri hemen kullanarak Players Pool'da ilk tekliflerinizi verebilirsiniz.
Yerel düzeyde başlayın ve Dünya Liglerine kadar yolunuzu açın.
En üstte, her biri 16 takımlı Dünya Ligleri 1, 2 ve 3 yer alır. Onların altında her ülkenin kendi ulusal ligleri vardır, örneğin Romanya Lig 1 veya Peru Lig 1. Gerektiğinde daha fazla lig oluşturulur ve her lig en fazla 16 takım içerebilir.
Kulübünüz kendi ülkesinin lig sisteminde başlar—bir İspanyol kulübü asla bir Fransız ulusal ligine yerleştirilmez. Ulusal liginizde az rakip varsa veya hiç yoksa, kulübünüz daha kısa bir fikstürle—hatta bir lig maçı bile oynamadan—şampiyon olabilir ve Dünya Ligleri elemelerine yükselebilir.
Dünya Ligi 1 dünya şampiyonunu, ikinciyi ve üçüncüyü belirler. Her sezonun sonunda: - Dünya Ligi 1: son 3 takım düşer Dünya Ligi 2'ye - Dünya Ligi 2: ilk 3 yükselir · son 3 düşer - Dünya Ligi 3: ilk 3 yükselir · son 6 düşer kendi ülkelerinin Lig 1'ine Dünya Ligi 3'ten düşen bir Romen kulübü tam olarak Romanya Lig 1'e döner.
Her ulusal Lig 1 şampiyonu, Dünya Ligi 3'teki 6 boş yer için hafta sonu eleme müsabakasına katılır. Her eşleşme çift maç üzerinden oynanır—biri iç sahada, biri deplasmanda. Toplam skor eşitse, kazananı uzatmalar ve gerekirse bir penaltı atışları serisi belirler. Katılan şampiyon sayısı gerektirdiğinde, FIFA sıralamasında en üst sıradaki ülkeler bir sonraki tura bay geçer.
Diyelim ki 20 ulusal şampiyon altı yer için yarışıyor. - Faz 1: en düşük sıradaki 16 ülke, çift maçlı sekiz eşleşme oynar - En üst sıradaki dört ülke bay geçer - Faz 2: sekiz galip, bay geçen dört takıma katılır ve altı eşleşme oynar - Altı galip yükselir Dünya Ligi 3'e - Elenen kulüpler kendi ülkelerinin Lig 1'ine döner
16 takımlı tam bir lig 30 hafta oynar; her kulüp her rakiple bir kez iç sahada, bir kez deplasmanda karşılaşır. Daha az takımlı ulusal ligler daha kısa bir fikstür oynar. Liginde tek başına olan bir kulüp yine de şampiyon ilan edilir ve elemelere yükselir. Galibiyet = 3 puan · Beraberlik = 1 puan · Mağlubiyet = 0 puan
Takımlar puanda eşit bittiğinde şu sırayla ayrılır: - Averaj - Atılan goller - Galibiyet sayısı - Daha az kırmızı kart - Daha az sarı kart - Kura Birinci sıradaki kulüp, liginde tek takım olsa bile şampiyon ilan edilir.
Resmi turlar arasında bir Hazırlık Serisi'ne katılabilirsin — her çiftin iki kez karşılaştığı ve her 15 dakikada bir maçın başladığı, en fazla 6 kulüplük bir mini turnuva. Lig sütununda FRIENDLY'yi aç, RESERVE A PLACE'e bas ve başlamadan kısa süre önce onayla. Oynanan her maç 10 kredi kazandırır; seri galibi maç başına 30 kredi daha alır. Başka kimse katılmazsa yine de 10 kredi ve ileride kullanmak için bir Priority Entry alırsın. Oyuncu değerleri ve gerçek sakatlıklar resmi maçlardaki gibi sayılır, kartlar ise yalnızca hazırlık maçlarında geçerli cezalar getirir.
Sezonun ilk serisinden önce en fazla 6 oyuncuyu koruyabilirsin — tüm sezon boyunca her hazırlık maçının dışında kalırlar, sakatlıklardan ve değer değişimlerinden korunurlar. Tüm sonuçlar sezonluk Hazırlık Sıralaması'nı besler. Sezon sonunda, ülke bölgesinden uygun ilk 3 kulüp bir Qualifications Wildcard kazanır — World League 3 eleme turlarına bonus bir giriş. Normal yoldan elemeye kalan bir kulüp yerini korur ve wildcard asla bir sonrakine geçmez.
Her maçı canlı izleyin.
Motor her maçı otomatik oynar. Bir futbol dakikası yaklaşık üç saniye sürer, bu yüzden tam bir maç yaklaşık beş dakika sürer. Her maç dakikası için motor, 1.000 olası olay hücresinden birini seçer—goller, kartlar, ofsaytlar, fauller, şutlar ve daha fazlası. Bazı hücreler boştur, bu yüzden her dakika görünür bir olay üretmez.
Takım gücü HÜCUM ve SAVUNMA olarak ikiye ayrılır. Forvetler tüm değerini HÜCUM'a katar, orta sahalar değerini 50/50 böler, savunmacılar ve kaleci ise tüm değerini SAVUNMA'ya katar. HÜCUM avantajınız rakibin SAVUNMA'sına göre ne kadar büyükse, takımınız o kadar çok potansiyel GOL olayı alır.
Bir 4-4-2'de her oyuncu 100 değerindeyken: - HÜCUM: 2 forvet (200) + 4 orta sahanın değerinin yarısı (200) = 400 - SAVUNMA: 4 orta sahanın değerinin yarısı (200) + 4 savunmacı (400) + kaleci (100) = 700
Her haftadan önce motor, 30 oyuncunuzu BEST 11, BENCH ve OFF olarak ayırır. BEST 11 ilk onbiri, BENCH 11 yedeği, OFF ise sekiz sakat, cezalı veya daha düşük değerli oyuncuyu içerir. Kaptanınız temel değerinin üzerine +%30 bonus alır.
PRESENT'i etkinleştirmek, bonus aktif olduğu sürece takımınıza +%10 HÜCUM ve +%10 SAVUNMA verir. Ne zaman ve nasıl etkinleştirileceği için Kulübünüzü Yönetin bölümüne bakın.
Oyuncu değerleri maç sırasında canlı değişir. Genç oyuncular heyecandan tam değerlerinin altında başlayabilir, sonra maç ilerledikçe toparlanır. 30 yaş civarındaki oyuncular deneyimle normal değerlerinin üstünde başlayabilir, sonra yorgunlukla kademeli olarak düşer.
Motor değişiklikleri otomatik yapar, üç pencerede en fazla beş değişiklik. Yedekler sakatları değiştirebilir, dinç bacaklar getirebilir, bir üstünlüğü korumaya yardım edebilir veya gol arayışını destekleyebilir.
Bir oyuncu atıldığında, o takımın kalan her oyuncusunun değeri düşer: - ilk eksik oyuncu: −%25 - ikinci: ek −%15 - üçüncü: ek −%10 Beş oyuncu atılırsa maç durdurulur ve rakibe 3–0 galibiyet verilir. Tüm değişiklikler kullanıldıktan sonra bir sakatlık, aynı eksik oyuncu indirimlerini uygular.
Merkezi bir afiş kulüp armalarını ve iki takımı gösterir. Altında iki minyatür saha İÇ SAHA ve DEPLASMAN oyuncularını, yedek kulübelerini ve forma renklerini gösterir; canlı olay akışı ise aralarında akar. Sahadaki herhangi bir oyuncuya tıklayarak onun bilgi kartını açın. Mevcut HÜCUM ve SAVUNMA değerleri maç boyunca güncellenir ve takımınız gol attığında forma renklerinizde bir dalga ekranı kaplar.
Maçları üç şekilde izleyin: - LIVE—her zaman ücretsiz - REPLAY—tamamlanmış herhangi bir maçı 1 kredi karşılığında izleyin - AUTOREPLAY—günün canlı programı bittikten sonra otomatik gösterilen seçili önemli maçlar AUTOREPLAY, lig seviyesine, puan durumundaki konuma ve atılan gol sayısına göre dikkate değer tamamlanmış maçları seçer. Her REPLAY orijinal LIVE maçla aynıdır.
Kadronuzu, kaptanınızı ve sonraki hamlelerinizi seçin.
Kulübünüzün kişisel alanını açmak için üst çubuktaki ACCOUNT'a tıklayın. Üstte hesap adınızı, PRESENT düğmesini ve Logout'u, ardından Team · Players · Credits · Sponsor · Refer · Settings · Contact sekmelerini bulursunuz.
Kulübünüzün görsel kimliğini görün—arma, formalarıyla oyuncularınız ve genel takım bilgileri dahil.
Players bölümünde, oyun sisteminizi değiştirerek ve yedekten en fazla üç saha oyuncusunu değiştirerek takımınızı bir sonraki maça hazırlayın. BEST 11, BENCH ve OFF DanFootball Oynayın bölümünde açıklanır.
Kendiniz seçmezseniz, motor otomatik olarak en değerli oyuncunuzu kaptan seçer. İstediğiniz zaman başka bir oyuncu seçebilirsiniz. Kaptan, temel değerinin üzerine +%30 bonus alır.
Takımınıza +%10 HÜCUM ve +%10 SAVUNMA vermek için PRESENT'i başlama vuruşundan önceki bir saat içinde etkinleştirin. Bonus bir saat aktif kalır ve aktifken başlayan her maçı etkileyebilir.
Aktif olan—veya mevcut sezonda kulübünüzün parçası olmuş—her oyuncuyu; maçları, golleri, asistleri, sarı kartları, kırmızı kartları, sakatlıkları ve ceza durumuyla görün.
Beş sarı kart bir sonraki maç için cezaya yol açar. Bir kırmızı kart, ihlalin ağırlığına ve oyuncunun disiplin geçmişine bağlı olarak bir veya daha fazla maç cezası verebilir. Sakatlıklar da bir oyuncuyu birkaç hafta boyunca müsait olmaktan çıkarabilir.
Sakat veya cezalı olmaması koşuluyla, değeri 100'ün üzerinde bir oyuncuyu listelemek için SELL'i kullanın. Teklif süreci ve kazanan teklifin paylaşımı Credits & Players Pool bölümünde açıklanır.
- Credits — tam işlem geçmişiniz - Sponsor — forma ve lig sponsorluğu bilgileri - Refer — referans kodunuz ve ödüller - Settings — profil, şifre ve hesap seçenekleri - Contact — yöneticilere mesaj gönderin
Ligleri, sıralamaları, maçları ve Players Pool'u bulun.
Geniş bir ekranda dört bölümün hepsi aynı anda görünür. Mobilde teker teker görünür ve ekranın altındaki dört düğmeyle açılabilir.
Mevcut sezonu ve bir sonrakine geri sayımı gösterir. Tamamlanmış sezonları—nihai puan durumları, maç tekrarları ve sezon hikâyeleri dahil—yeniden görmek için Archive'ı açın. Altında üç Dünya Ligi, FRIENDLY, Preferred ülke ligleriniz, tüm mevcut Ülkeler ve aktifken Qualifications bulunur. Elemeler Rekabet bölümünde açıklanır.
Seçtiğiniz ligi açar ve önceden görülebilen tam fikstürünü gösterir. Canlı oyun sırasında sonuçlar gerçek zamanlı güncellenir; aynı haftadaki diğer maçların skorları dahil. Ayrıca canlı puan durumunu görebilir veya tam Rankings'i açabilirsiniz.
Seçtiğiniz maçı açar ve takım istatistiklerini, dönen sonuç kartlarını ve maç sunumunu gösterir. Maçlar LIVE, REPLAY ile veya AUTOREPLAY'de izlenebilir. Bu modlar DanFootball Oynayın bölümünde açıklanır.
Mevcut oyuncuları gösterir; kalan süreye, değere veya pozisyona göre sıralanabilir. Her ilan oyuncunun değerini ve kalan süreyi gösterir. Teklifleri de burada verirsiniz. Teklif sistemi Credits & Players Pool bölümünde açıklanır.
- ADD YOUR TEAM — kulübünüzü oluşturun ve gönderin - ACTIONS — sesler, görsel tema, bu rehber, New Teams, Best Of sıralamaları, sponsorluk ve kredi satın alma - CREDITS — mevcut bakiyeniz ve işlem geçmişiniz - ACCOUNT — kulübünüzün kişisel alanı, Kulübünüzü Yönetin bölümünde açıklanır
Kredi kazanın, akıllıca teklif verin ve kadronuzu güçlendirin.
- Hoş Geldin Bonusu — 1.000 kredi, kulübünüz onaylandığında - Sezon Bonusu — 1.000 kredi her sezon başında - Forma Sponsoru Bonusu — 500 kredi her sezon başında, kulübünüzün bir forma sponsoru varsa - Referans Bonusu — 100 kredi, davet ettiğiniz bir kullanıcı kulübünü referans kodunuzla kaydettiğinde; yeni kullanıcı da 100 kredi alır - Dünya Ligi 1 ödülleri — 3.000 / 2.000 / 1.000 kredi birinci, ikinci ve üçüncü için Dünya Ligi 1 şampiyonu ayrıca oyuncu satışlarından oluşan ek ödül havuzunu da alır.
Her oyuncu yedi gün listelenir. O pozisyonda şu anda sahip olduğunuz en zayıf oyuncudan daha güçlü olan herhangi bir oyuncuya teklif verebilirsiniz. Başka bir menajer teklifinizi geçerse, kredileriniz otomatik olarak iade edilir.
Düzenli olarak yeni oyuncular eklenir; çoğu düşük ve orta değer aralıklarında görünür. Yalnızca yaklaşık %1, en yüksek 801–1000 aralığında görünür. - 101–200: yaklaşık %24 - 201–300: yaklaşık %35 - 301–400: yaklaşık %25 - 401–600: yaklaşık %10 - 601–800: yaklaşık %5 - 801–1000: yaklaşık %1
İlan sona erdiğinde hâlâ en yüksek teklifi verenseniz, kredileriniz harcanır ve oyuncu 30 kişilik kadronuza katılır, aynı pozisyondaki en zayıf oyuncunuzun yerini alır.
- GK — kaleci - DL, DC, DR — sol bek, stoper, sağ bek - ML, MC, MR — sol, merkez, sağ orta saha - FL, FC, FR — sol, santrfor, sağ forvet
Yeri alınan oyuncunun değeri 100 veya altındaysa, RETIRED olarak işaretlenir. 100'ün üzerindeyse, başka bir menajer için Pool'a döner—ancak bu otomatik satıştan kredi almazsınız.
Değeri 100'ün üzerinde olan (sakat veya cezalı olmayan) oyuncularınızdan herhangi birini listelemek için SELL'i kullanın. Oyuncu satıldığında kazanan teklifin %50'sini alırsınız; diğer %50 Dünya Ligi 1 ödül havuzuna gider.
Her SELL, %50'sini büyüyen bir havuza ekler. Sezon sonunda havuzun tamamı Dünya Ligi 1 şampiyonuna gider—yalnızca birinci sıradaki takıma—3.000'lik temel ödülün üzerine. İkinci ve üçüncü yalnızca temel ödüllerini alır.
PayPal veya Stripe ile istediğiniz zaman ek kredi satın alabilirsiniz. Bazı kredi paketleri ekstra kredi içerir ve satın almaya dahil olan standart miktardan fazlasını almanızı sağlar.
Belirli PayPal ve Stripe paketleri ek bonus kredi içerir. Kesin miktar, satın almayı tamamlamadan önce gösterilir.
Bir ürününüz, web siteniz veya işletmeniz mi var? Bir takımın formasını veya tüm bir ligi sponsor olmak için teklif verebilir ve markanız orada gösterilir. Tanıttığınız şeyin gerçekten sahibi olmalısınız. Alkol, tütün, kumar ve yetişkin içeriğine izin verilmez.
Lig sponsorluğu: - Dünya Ligi 1 — 30.000 kredi - Dünya Ligi 2 — 25.000 kredi - Dünya Ligi 3 — 20.000 kredi Takım forma sponsorluğu: - Dünya Ligi 1 takımı — 5.000 kredi - Dünya Ligi 2 takımı — 3.000 kredi - Dünya Ligi 3 takımı — 1.000 kredi
Her kredi hareketi kaydedilir—bonuslar, ödüller, teklifler, iadeler, satın almalar, tekrarlar ve satışlar—her biri net bir açıklama ve tutarla. Credits sekmesinden açın.
Oyuncularınızı her haftalık sezon boyunca takip edin.
Bir sezon bir hafta sürer ve oyunda bir yılı temsil eder. Her Pazartesi yeni bir sezon başlar.
Dünya Ligi maçları 19:00 GMT'de başlar. Ülke Ligi maçları, her ülkenin başkentinin saat dilimine göre yerel saatle 21:00'de başlar. Yoğun günlerde Pazartesiden Cumartesiye kadar en fazla beş hafta oynanır, 15 dakika arayla. Saat diliminizde Dünya Ligi başlama vuruşu: {localTime}
Elemeler, eşleşme cetvelinin gerektirdiği faz sayısına göre hafta sonu boyunca oynanır. Sezon geçişi her Pazartesi 00:00 GMT'de gerçekleşir. Kısa süre sonra takımınızın sezon sonuçlarını içeren bir e-posta alırsınız.
Bir galibiyetten sonra rastgele seçilen üç oyuncu +3, +2 ve +1 değer kazanır. Bir mağlubiyetten sonra rastgele seçilen üç oyuncu −3, −2 ve −1 kaybeder. Maç sonuçları bir oyuncuyu asla normal minimum değer olan 100'ün altına indiremez.
Her sezon değişiminde tüm oyuncular bir yaş büyür. Yaklaşık 33 yaşından itibaren değerleri düşmeye başlar—başlangıçta sezon başına yaklaşık %10, sonra yaklaşık 36 yaşından itibaren daha hızlı. Bir oyuncu 100'ün altına düştüğünde RETIRED olur ve kulübünüzün ülkesinden 100 değerinde yeni bir oyuncuyla değiştirilir.
Cezalar yeni sezona tam olarak taşınır. Sakatlıklar sezon arası molada bir hafta iyileşir, tüm sarı ve kırmızı kart toplamları sıfırlanır.
DanFootball, çoklu hesap istismarını tespit etmek için otomatik hile önleme korumaları kullanır. Doğrulanmış hile, 3–0 hükmen mağlubiyete ve ciddi durumlarda tam bir sezona kadar cezaya yol açabilir.