Одна неделя. Один сезон. История вашего клуба развивается быстро.
Создайте свой вымышленный футбольный клуб, соберите состав из 30 игроков, делайте ставки на новые таланты и пробейтесь из национальной лиги в Мировые Лиги.
Каждый матч разворачивается вживую примерно за пять минут — одна футбольная минута каждые три секунды. Смотрите голы, карточки, травмы, замены и решения VAR, пока играете.
Более сильные команды имеют преимущество. Но сюрпризы всё равно решают судьбу сезонов.
Создайте клуб и получите свой первый состав.
Матчи вживую и турнирные таблицы открыты для всех—без аккаунта и без загрузки. Вам нужно зарегистрироваться (по email или через Google) только тогда, когда вы захотите управлять собственным клубом.
Выберите название и город клуба—система определит страну. Если город существует в нескольких странах, вы подтверждаете нужную.
Движок создаёт состав из 30 игроков из страны вашего клуба, каждый начинает со стоимости 100. Не нравится сгенерированное имя? Меняйте его до пяти раз.
Выберите три комплекта формы—ДОМА, В ГОСТЯХ и РЕЗЕРВ—с их цветами и дизайнами. Затем выберите схему игры, например 4-4-2 или 3-5-2, и атакующий или оборонительный настрой. Настройку игры можно изменить перед матчем.
При создании клуба можно по желанию выбрать спонсора на футболке. Клуб со спонсором получает Бонус за Спонсора на Футболке — 500 кредитов в начале каждого сезона.
Отправьте клуб на проверку. После одобрения создаётся эмблема клуба, и команда готова войти в следующий сезон. Если что-то нужно изменить, вы получите сообщение с объяснением.
После одобрения клуба вы получаете единовременный Приветственный Бонус — 1 000 кредитов. Эти кредиты можно сразу использовать, чтобы сделать первые ставки в Players Pool.
Начните на местном уровне и пробейтесь в Мировые Лиги.
На вершине находятся Мировые Лиги 1, 2 и 3, в каждой по 16 команд. Под ними у каждой страны свои национальные лиги, например Румыния Лига 1 или Перу Лига 1. При необходимости создаётся больше дивизионов, и каждая лига может содержать не более 16 команд.
Ваш клуб начинает в системе лиг собственной страны—испанский клуб никогда не попадёт во французскую национальную лигу. Если в вашей национальной лиге мало соперников или их нет, ваш клуб может стать чемпионом с более коротким расписанием—или даже не сыграв ни одного матча лиги—и выйти в квалификацию в Мировые Лиги.
Мировая Лига 1 определяет чемпиона мира, серебряного и бронзового призёра. В конце каждого сезона: - Мировая Лига 1: последние 3 вылетают в Мировую Лигу 2 - Мировая Лига 2: первые 3 повышаются · последние 3 вылетают - Мировая Лига 3: первые 3 повышаются · последние 6 вылетают в Лигу 1 своих стран Румынский клуб, вылетевший из Мировой Лиги 3, возвращается именно в Румыния Лига 1.
Каждый чемпион национальной Лиги 1 участвует в квалификационном турнире выходного дня за 6 свободных мест в Мировой Лиге 3. Каждая пара играется в двух матчах—дома и в гостях. Если по сумме ничья, победителя определяют дополнительное время и, при необходимости, серия пенальти. Когда этого требует число участвующих чемпионов, страны с наивысшим рейтингом ФИФА получают проход в следующую фазу.
Предположим, 20 национальных чемпионов борются за шесть мест. - Фаза 1: 16 стран с наименьшим рейтингом играют восемь пар из двух матчей - Четыре страны с наивысшим рейтингом получают проход - Фаза 2: восемь победителей присоединяются к четырём командам с проходом и играют шесть пар - Шесть победителей повышаются в Мировую Лигу 3 - Выбывшие клубы возвращаются в Лигу 1 своих стран
Полная лига из 16 команд играет 30 туров, каждый клуб встречается с каждым соперником один раз дома и один раз в гостях. Национальные лиги с меньшим числом команд играют более короткое расписание. Клуб, оставшийся один в своей лиге, всё равно объявляется чемпионом и выходит в квалификацию. Победа = 3 очка · Ничья = 1 очко · Поражение = 0 очков
Когда команды набирают равное число очков, они разделяются в таком порядке: - Разница мячей - Забитые мячи - Число побед - Меньше красных карточек - Меньше жёлтых карточек - Жеребьёвка Клуб на первом месте объявляется чемпионом, даже если он единственная команда в своей лиге.
Между официальными турами можно вступить в Товарищескую серию — мини-турнир до 6 клубов, где каждая пара играет дважды, а матч начинается каждые 15 минут. Открой FRIENDLY в колонке лиг, нажми RESERVE A PLACE и подтверди незадолго до старта. Каждый сыгранный матч приносит 10 кредитов; победитель серии получает ещё 30 за матч. Если больше никто не вступит, ты всё равно получишь 10 кредитов и Priority Entry на будущее. Ценности игроков и настоящие травмы учитываются как в официальных матчах, а карточки приносят дисквалификации только в товарищеских.
Перед первой серией сезона можно защитить до 6 игроков — они пропускают все товарищеские весь сезон, в безопасности от травм и изменений ценности. Все результаты питают сезонный Товарищеский рейтинг. В конце сезона 3 лучших подходящих клуба из зоны стран получают Qualifications Wildcard — бонусный вход в квалификацию World League 3. Клуб, прошедший обычным путём, сохраняет своё место, и wildcard никогда не передаётся следующему.
Смотрите каждый матч вживую.
Движок играет каждый матч автоматически. Одна футбольная минута длится около трёх секунд, поэтому полный матч длится около пяти минут. Для каждой минуты матча движок выбирает из таблицы 1 000 возможных ячеек событий—голы, карточки, офсайды, фолы, удары и другое. Некоторые ячейки пусты, поэтому не каждая минута даёт видимое событие.
Сила команды делится на АТАКУ и ОБОРОНУ. Нападающие отдают всю свою стоимость в АТАКУ, полузащитники делят стоимость 50/50, а защитники и вратарь отдают всю стоимость в ОБОРОНУ. Чем больше ваше преимущество в АТАКЕ над ОБОРОНОЙ соперника, тем больше потенциальных событий ГОЛ получает ваша команда.
Когда каждый игрок имеет стоимость 100 в схеме 4-4-2: - АТАКА: 2 нападающих (200) + половина стоимости 4 полузащитников (200) = 400 - ОБОРОНА: половина стоимости 4 полузащитников (200) + 4 защитника (400) + вратарь (100) = 700
Перед каждым туром движок делит ваши 30 игроков на BEST 11, BENCH и OFF. BEST 11 содержит основной состав, BENCH содержит 11 запасных, а OFF содержит восемь травмированных, дисквалифицированных или менее ценных доступных игроков. Ваш капитан получает бонус +30% к своей базовой стоимости.
Активация PRESENT даёт вашей команде +10% АТАКИ и +10% ОБОРОНЫ, пока бонус активен. См. Управляйте Клубом о том, когда и как его активировать.
Стоимость игроков меняется вживую во время матча. Молодые игроки могут начать ниже своей полной стоимости из-за волнения, а затем восстановиться по ходу матча. Игроки около 30 лет могут начать выше своей обычной стоимости за счёт опыта, а затем постепенно снижаться из-за усталости.
Движок делает замены автоматически, максимум пять замен в трёх окнах. Запасные могут заменить травмированных, добавить свежих ног, помочь удержать преимущество или поддержать поиск гола.
Когда игрока удаляют, стоимость каждого оставшегося игрока этой команды снижается: - первый отсутствующий игрок: −25% - второй: дополнительно −15% - третий: дополнительно −10% Если удалены пять игроков, матч останавливается, и соперник получает победу 3–0. Травма после использования всех замен применяет те же снижения за отсутствующего игрока.
Центральный баннер показывает эмблемы клубов и обе команды. Под ним два миниатюрных поля показывают игроков ДОМА и В ГОСТЯХ, их скамейки и цвета формы, а между ними идёт лента событий вживую. Нажмите на любого игрока на поле, чтобы открыть его карточку с информацией. Текущие значения АТАКИ и ОБОРОНЫ обновляются в течение всего матча, и когда ваша команда забивает, волна в цветах вашей формы заливает экран.
Смотрите матчи тремя способами: - LIVE—всегда бесплатно - REPLAY—смотрите любой завершённый матч за 1 кредит - AUTOREPLAY—избранные важные матчи, показываемые автоматически после окончания дневного расписания вживую AUTOREPLAY выбирает заметные завершённые матчи на основе уровня лиги, положения в таблице и числа забитых голов. Каждый REPLAY идентичен оригинальному матчу LIVE.
Выбирайте состав, капитана и следующие шаги.
Нажмите ACCOUNT на верхней панели, чтобы открыть личную зону клуба. Сверху вы найдёте имя аккаунта, кнопку PRESENT и Logout, а затем вкладки Team · Players · Credits · Sponsor · Refer · Settings · Contact.
Смотрите визуальную идентичность клуба, включая эмблему, ваших игроков в форме и общую информацию о команде.
Во вкладке Players подготовьте команду к следующему матчу, меняя схему игры и заменяя до трёх полевых игроков игроками со скамейки. BEST 11, BENCH и OFF объясняются в Играйте в DanFootball.
Если вы не выберете сами, движок автоматически выбирает вашего самого ценного игрока капитаном. Вы можете в любой момент выбрать другого игрока. Капитан получает бонус +30% к базовой стоимости.
Активируйте PRESENT в течение часа до начала матча, чтобы дать команде +10% АТАКИ и +10% ОБОРОНЫ. Бонус остаётся активным один час и может повлиять на каждый матч, начинающийся, пока он активен.
Смотрите каждого игрока, который активен—или входил в ваш клуб в текущем сезоне—с его матчами, голами, передачами, жёлтыми карточками, красными карточками, травмами и статусом дисквалификации.
Пять жёлтых карточек приводят к дисквалификации на следующий матч. За красную карточку возможна дисквалификация на один или несколько матчей в зависимости от тяжести нарушения и дисциплинарной истории игрока. Травмы также могут сделать игрока недоступным на несколько туров.
Используйте SELL, чтобы выставить игрока стоимостью выше 100, при условии, что он не травмирован и не дисквалифицирован. Процесс ставок и распределение выигрышной ставки объясняются в Credits & Players Pool.
- Credits — вся история ваших транзакций - Sponsor — информация о спонсорстве формы и лиги - Refer — ваш реферальный код и награды - Settings — профиль, пароль и настройки аккаунта - Contact — отправьте сообщение администраторам
Найдите лиги, таблицы, матчи и Players Pool.
На широком экране все четыре раздела видны одновременно. На мобильном они появляются по одному и открываются четырьмя кнопками внизу экрана.
Показывает текущий сезон и обратный отсчёт до следующего. Откройте Archive, чтобы пересмотреть завершённые сезоны, включая итоговые таблицы, повторы матчей и истории сезонов. Ниже—три Мировые Лиги, FRIENDLY, ваши Preferred национальные лиги, все доступные Страны и Qualifications, когда они активны. Квалификация объясняется в Соревнование.
Открывает выбранную лигу и показывает её полное расписание, видимое заранее. Во время игры вживую результаты обновляются в реальном времени, включая счёт других матчей того же тура. Также можно посмотреть таблицу вживую или открыть полный Rankings.
Открывает выбранный матч и показывает статистику команд, сменяющиеся карточки результатов и презентацию матча. Матчи можно смотреть LIVE, через REPLAY или в AUTOREPLAY. Эти режимы объясняются в Играйте в DanFootball.
Показывает доступных игроков, сортируемых по оставшемуся времени, стоимости или позиции. Каждое объявление показывает стоимость игрока и оставшееся время. Здесь же вы делаете ставки. Система ставок объясняется в Credits & Players Pool.
- ADD YOUR TEAM — создайте и отправьте клуб - ACTIONS — звуки, визуальная тема, это руководство, New Teams, рейтинги Best Of, спонсорство и покупка кредитов - CREDITS — ваш текущий баланс и история транзакций - ACCOUNT — личная зона клуба, объясняется в Управляйте Клубом
Зарабатывайте кредиты, делайте умные ставки и усиливайте состав.
- Приветственный Бонус — 1 000 кредитов, когда ваш клуб одобрен - Бонус Сезона — 1 000 кредитов в начале каждого сезона - Бонус за Спонсора на Футболке — 500 кредитов в начале каждого сезона, если у клуба есть спонсор на футболке - Реферальный Бонус — 100 кредитов, когда приглашённый пользователь регистрирует клуб по вашему реферальному коду; новый пользователь тоже получает 100 кредитов - Призы Мировой Лиги 1 — 3 000 / 2 000 / 1 000 кредитов за первое, второе и третье место Чемпион Мировой Лиги 1 также получает дополнительный призовой фонд, сформированный из продаж игроков.
Каждый игрок выставлен на семь дней. Вы можете делать ставку на любого игрока, который сильнее вашего самого слабого игрока на этой позиции. Если другой менеджер перебьёт вашу ставку, ваши кредиты возвращаются автоматически.
Новые игроки добавляются регулярно, большинство появляется в низком и среднем диапазонах стоимости. Лишь около 1% появляется в высшем диапазоне, 801–1000. - 101–200: около 24% - 201–300: около 35% - 301–400: около 25% - 401–600: около 10% - 601–800: около 5% - 801–1000: около 1%
Если вы остаётесь наивысшим ставящим к концу объявления, ваши кредиты списываются, и игрок присоединяется к вашему составу из 30, заменяя вашего самого слабого игрока на той же позиции.
- GK — вратарь - DL, DC, DR — левый защитник, центральный защитник, правый защитник - ML, MC, MR — левый, центральный, правый полузащитник - FL, FC, FR — левый, центральный, правый нападающий
Если стоимость заменённого игрока 100 или ниже, он помечается как RETIRED. Если выше 100, он возвращается в Pool для другого менеджера—но вы не получаете кредитов от этой автоматической продажи.
Используйте SELL, чтобы выставить любого своего игрока стоимостью выше 100 (не травмированного и не дисквалифицированного). Когда игрок продан, вы оставляете 50% выигрышной ставки; остальные 50% идут в призовой фонд Мировой Лиги 1.
Каждый SELL добавляет свои 50% в растущий фонд. В конце сезона весь фонд достаётся чемпиону Мировой Лиги 1—только команде на первом месте—в дополнение к базовому призу 3 000. Второе и третье места получают только базовый приз.
Вы можете купить дополнительные кредиты в любое время через PayPal или Stripe. Некоторые пакеты кредитов включают дополнительные кредиты, позволяя получить больше стандартного количества, включённого в покупку.
Определённые пакеты PayPal и Stripe включают дополнительные бонусные кредиты. Точная сумма показывается перед завершением покупки.
У вас есть продукт, сайт или бизнес? Вы можете сделать ставку на спонсорство футболки команды или целой лиги, и ваш бренд будет показан там. Вы должны действительно владеть тем, что продвигаете. Алкоголь, табак, азартные игры и контент для взрослых не допускаются.
Спонсорство лиги: - Мировая Лига 1 — 30 000 кредитов - Мировая Лига 2 — 25 000 кредитов - Мировая Лига 3 — 20 000 кредитов Спонсорство футболки команды: - Команда Мировой Лиги 1 — 5 000 кредитов - Команда Мировой Лиги 2 — 3 000 кредитов - Команда Мировой Лиги 3 — 1 000 кредитов
Каждое движение кредитов записывается—бонусы, призы, ставки, возвраты, покупки, повторы и продажи—каждое с понятным описанием и суммой. Откройте её на вкладке Credits.
Следите за игроками через каждый недельный сезон.
Сезон длится одну неделю и представляет один год в игре. Новый сезон начинается каждый понедельник.
Матчи Мировых Лиг начинаются в 19:00 GMT. Матчи Национальных Лиг начинаются в 21:00 по местному времени, в зависимости от часового пояса столицы каждой страны. В насыщенные дни играется до пяти туров с понедельника по субботу, с интервалом 15 минут. Начало матчей Мировой Лиги в вашем часовом поясе: {localTime}
Квалификация играется в течение выходных, в зависимости от числа фаз, требуемых сеткой. Смена сезона происходит каждый понедельник в 00:00 GMT. Вскоре после этого вы получаете email с результатами сезона вашей команды.
После победы три случайно выбранных игрока получают +3, +2 и +1 к стоимости. После поражения три случайно выбранных игрока теряют −3, −2 и −1. Результаты матчей никогда не могут опустить игрока ниже нормального минимального значения 100.
При каждой смене сезона все игроки становятся на год старше. Примерно с 33 лет их стоимость начинает снижаться—сначала около 10% за сезон, затем быстрее примерно с 36 лет. Когда игрок опускается ниже 100, он становится RETIRED и заменяется новым игроком со стоимостью 100 из страны вашего клуба.
Дисквалификации полностью переносятся в новый сезон. Травмы восстанавливаются на один тур во время межсезонной паузы, а все счётчики жёлтых и красных карточек обнуляются.
DanFootball использует автоматические средства защиты от читерства для выявления злоупотребления мультиаккаунтами. Подтверждённое читерство может привести к матчам, проигранным 3–0, а в серьёзных случаях—к дисквалификации на срок до целого сезона.